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Rock Formation

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PORTIFÓLIO

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PROJETOS​

em que participei ativamente do desenvolvimento, venda e defesa 

Marble Surface

BANCO DO BRASIL 
Live Exp O&Co

Dez / 2023 - 2024 

O banco buscava rejuvenescer a marca, e um dos pilares escolhidos para isso foram os eventos. Em apenas dois anos, eles conseguiram reduzir em 20 anos a percepção de idade da marca pelo público.

Defesa de BB nos eventos CCXP e Gamescom Latam

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MENTOS 
CCXP23 e 24

Dez / 2023 - 2024 

Através de dinâmicas, brindes e sampling, a marca busca marcar presença nos eventos sempre ativando suas campanhas. Dessa forma, promove uma comunicação mais direta e cria momentos inesquecíveis de diversão para o público.

Construção e venda da proposta e defesa da marca nas edições de CCXPs

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APPLE TV+ 
Lançamento Série Sugar - 1 Temp

Abr / 2024

Para o lançamento da nova série, criamos um projeto de exibição especial ambientado na temática do título, com uma abordagem elegante que remetia ao passado. A estreia aconteceu em um cinema clássico no centro de São Paulo e contou com um coquetel, drink exclusivo, banda ao vivo, photo opportunity e um recado especial do diretor Fernando Meirelles.

Desenho e venda do projeto, acompnhamento e relatório pós evento 

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NO LINK

BIS 
CCXP23 e 24

Dez / 2023 - 2024 

Bis foi uma das marcas mais bem recebidas nos eventos, muito por conta de sua adaptação na comunicação. Sempre se inserindo no cotidiano do público de forma criativa, sem depender de licenciamentos.

Construção e venda da proposta e defesa da marca nas edições de CCXPs

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TNT ENERGY DRINK 
BIG23 e Gamescom Latam24

Jun / 2023 - 2024 

A marca busca se posicionar como a principal opção para o público gamer, sempre ativando novas campanhas que combinam o conceito de movimento com games. A resposta foi tão positiva que a parceria foi renovada por mais dois anos.

Construção e venda da proposta e defesa da marca nas edições de BIG e Gamesocm

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APPLE TV+ 
Lançamento Série Dark Matter  - 1 Temp

Mai / 2024

Junto com a equipe da O&Co, idealizamos uma premiere especial para exibir os primeiros episódios da série. O evento contou com gêmeos recepcionando os convidados, embalagens de pipoca temáticas e um photo opportunity que remetia à troca de universos abordada na trama.

Desenho e venda do projeto, acompnhamento e relatório pós evento 

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NO LINK
Marble Surface

BOTICÁRIO 
Gamescom Latam24

Jul / 2024 

Como primeiro teste em eventos gamers, a marca decidiu ativar seu patrocínio à LOUD levando os creators da equipe para um Meet & Greet no evento. Além disso, promoveu um slot de conteúdo especial na Arena E-sports, com a participação do time feminino de Valorant da LOUD.

Construção e venda da proposta e defesa da marca na Gamescom Latam24

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BANCO DO BRASIL
Desafio dos Games 

Nov / 2023

Para se conectar ao universo dos e-sports, desenvolvemos um programa lúdico que colocaria o squad de influenciadores gamers do Banco do Brasil em disputas de conhecimento e habilidade contra o pessoal do Ilha das Lendas. O objetivo era aproximar o banco da maior comunidade de e-sports do Brasil: a do League of Legends.

Idealização da ideia, acompnhamento e relatório pós entrega

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NESPRESSO
Oscar 2023

Mar / 2023

Para anunciar sua nova máquina de espresso, a Vituo Pop, a marca decidiu comunicar durante a cobertura do Oscar, onde adaptamos o cenário para destacar a variedade de cores e as possibilidades de integrar a máquina na decoração da casa.

Idealização da ideia, venda da proposta e relatório pós entrega

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KIMBERLY CLARK (HUGGIES + INTIMUS)
CCXP23

Dez / 2024 

Construímos uma participação estratégica para as duas marcas dentro do evento. Intimus focou especialmente nas cosplayers, criando um personagem exclusivo para se conectar com elas. Já Huggies apostou em dinâmicas interativas no stand e ofereceu soluções práticas para os pais de bebês durante o evento.

Construção e venda da proposta e defesa da marca na CCXP23

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SONY PICTURES 
Spider Fest

Jun / 2023

Para engajar os fãs do cabeça de teia, a Sony nos procurou para ajudá-los a organizar uma grande celebração pré-lançamento do seu novo filme. A ideia era reunir o máximo de versões do Aranha para uma grande comemoração, que contou com uma prévia exclusiva de 15 minutos do filme, um bate-papo com os dubladores e um concurso de melhor cosplay.

Idealização da ideia, venda da proposta e relatório pós entrega

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TWITCH
Chat Fest 

Nov - Dez / 2022

Durante a Copa da Casa TV, a Twitch nos contactou para entregar um projeto que haviam vendido para o Banco do Brasil. Nele, teríamos que colocar alguns influenciadores da plataforma para reagir aos jogos da seleção e à final. O interessante desse projeto é que foi lançada uma nova função da plataforma: a "Ola" digital. Conforme as pessoas digitavam no chat, uma grande onda de torcida era formada, criando uma interação única.

Contratações da equipe técnica, designer e influencers, oranização das entregas, acompnhamento e produçào do relatório pós evento 

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